באָרד גאַמעס פֿאַר קידס

מעכאַבער: Peter Berry
טאָג פון שאַפונג: 13 יולי 2021
דערהייַנטיקן טאָג: 11 מייַ 2024
Anonim
DUNGEON BOSS cartoon for kids game Shadow Fight 2 shadow fight videos for kids from FGTV
ווידעא: DUNGEON BOSS cartoon for kids game Shadow Fight 2 shadow fight videos for kids from FGTV

צופרידן

די טיש שפּילערייַ זיי זענען רעקרייישאַנאַל אַקטיוויטעטן וואָס זענען גענוצט אינעווייניק און אַרויס די שולע סוויווע, ווייַל זיי מקיים הילף פאַנגקשאַנז אין פאַרשידענע אַספּעקץ דיפּענדינג אויף די טיפּ פון שפּיל וואָס איז גענוצט.

אין דעם וועג, אַ ברעט שפּיל קענען סטימולירן:

  • פייַן מאָטאָר סקילז, לייענען אָדער פאַר-לייענען
  • פאָנעמיק וויסיקייַט
  • זכּרון און קאַנסאַנטריישאַן
  • פלעקסאַבאַל טראכטן
  • פּלאַנירונג
  • פאַרלייגן שולע וויסן אַזאַ ווי אַדינג, סאַבטראַקטינג, דיוויידינג, עטק.
  • העכערן צונויפגיסן און סאָרט פֿעיִקייטן
  • כאַפּן ופמערקזאַמקייַט
  • מוטיקן קאָלעקטיוו אָדער גרופּע אַרבעט

פֿאַר אַלע די סיבות, עס קענען זיין געזאָגט אַז ברעט שפּילערייַ ניט בלויז העלפּס אַ קינד צו זיין פאַרנומען, אָבער אויך העכערן לערנען און אַסימאַליישאַן פון פאַרשידענע פאַנגקשאַנז.

ביישפילן פון ברעט שפּילערייַ פֿאַר קינדער

  1. זינגאָ

דער שפּיל העלפּס צו סטימולירן פייַן מאָטאָר סקילז, קאָואָרדאַנאַט בילדער און מוטיקן פירונג פון ערשטער וואָרט.


עלטער: צווישן 4 און 7 יאָר (דיפּענדינג אויף יעדער קינד)

עס איז אַן אָלטערנאַטיוו צו לאָטאָ.

דער שפּיל באשטייט פון ריכטן די ווערטער מיט די בילד צו וואָס יעדער פון זיי קאָראַספּאַנדז. אין דעם וועג, די פאַרבאַנד פון יעדער בילד מיט די קאָראַספּאַנדינג וואָרט איז אַטשיווד. עס זענען אויך ווערסיעס פון זינגאָ מיט נומערן און אפילו ביילינגגוואַלז.

  1. יבער פארוואס אַבק

דאָס איז אַ ויסגעצייכנט שפּיל צו העלפֿן קינדער לערנען צו לייענען. עס איז יוזשאַוואַלי רעקאַמענדיד צו סטימולירן פאָנעמיק וויסיקייַט, יקערדיק לייענען, רעקאַגנייזינג דעם אלפאבעט און לערנען גראַם.

דאָס העלפּס קינדער צו דערקענען הויפּט אותיות פון קליין אותיות און צו דערקענען אַ וואָרט לויט צו זיין קאָנטעקסט.

  1. סיקוואַנס (פֿאַר קידס)

דער שפּיל פרוווט צו אַנטוויקלען זכּרון, סטימולירן וויסואַל-ספּיישאַל סקילז און סטימולירן לייענען.

די שפּיל באשטייט פון דיסטריביוטינג עטלעכע קאַרדס ווו די בילדער פון אַנימאַלס זענען געפֿונען. דערנאָך, יעדער שפּילער מוזן שטעלן רויט טשיפּס אויף די ברעט וואָס איז אויף די טיש אויף די אַנימאַלס וואָס גלייַכן זייער קאַרדס.


דער שפּיל האט פילע ווערייישאַנז דיפּענדינג אויף די אַבילאַטיז און עלטער פון יעדער קינד.

  1. רעטעניש אָדער רעטעניש

מיט קיין רעטעניש, סטימיאַליישאַן פון פייַן מאָטאָר פאַנגקשאַנז, צוזאַמענאַרבעט, דיסציפּלין אין די שפּיל, געדולד, אָריענטירונג דורך שאַפּעס און פארבן און אָבסערוואַציע.

ווי מיר אַלע וויסן, די רעטעניש באשטייט פון אַסעמבאַלינג אַ בילד מיט די פאַרשידענע פּאַרץ פון די רעטעניש.

  1. עמבעדדעד בלאַקס

די בלאַקס העלפֿן סטימולירן וויזשאַוואַל און ספּיישאַל סקילז, קאָואָרדאַניישאַן און פּראָגראַממינג פון פּראַדזשעקס אָדער סיקוואַנסיז (אין די פאַל פון בנין טאָווערס אָדער עפּעס ענלעך).

די בלאַקס זענען ספּעציעל געניצט אין קינדער צווישן 4 און 8 יאָר אַלט. אין טערמינען פון זייער גרייס, עס זענען פאַרשידענע ווערייאַטיז.

דאָס איז איינער פון די שפּילערייַ וואָס איז גערופֿן "פריי" ווייַל ניט ענלעך אנדערע, עס איז ניט נויטיק צו נאָכפאָלגן אַ סדר פון פּלייַערס, כּללים, עטק. שפּיל.


עס איז אַ שפּיל וויידלי געניצט צו אָפּשאַצן די שעפֿערישקייט פון דעם קינד און אָבסערווירן אנדערע דיסאָרדערס אַזאַ ווי אַגרעסיוונאַס, פראַסטריישאַן אָדער מורא, צווישן אנדערע.

  1. לודאָ

דעם שפּיל איז וויידלי געניצט צו העכערן די פאַנגקשאַנז פון סדר, צוזאַמענאַרבעט, פאַרמעסט, לאַדזשיקאַל סיקוואַנס, געדולד, דיסטינגקשאַן פון פארבן, העסקעם מיט די כּללים (דורך די ריוואָרדז-שטראָף אַז די שפּיל זיך האט) צווישן אנדערע.

עס איז געניצט פֿאַר קינדער פֿון 5 יאר אַלט.

עס קענען זיין פּלייַעד אין טימז אָדער אַרויף צו 4 פּלייַערס.

דעם שפּיל באשטייט פון טראָוינג די ביינדלעך פֿון אַ סטאַרטינג פונט ווו יעדער שפּילער האט זיין אייגענע סימען.

ווי די שפּיל פּראָוגרעסאַז, פּלייַערס וועלן קעמפן מיט די ביינדלעך צו דערגרייכן דעם ציל און געווינען די שפּיל.

  1. מאָנאָפּאָל

מיט דעם טיפּ פון שפּיל, עס איז מעגלעך צו באַקענען קינדער מיט די וואַליויישאַן פון געלט, זיין וועקסל, די פּאַסאַבילאַטיז פון זיך-אַדמיניסטראַציע און די קאַנסאַקווענסאַז פון פאַלש האַנדלינג.

אין די שפּיל איר אָנהייבן מיט אַ זיכער ערשט סומע פון ​​געלט. ווען די ביינדלעך זענען ראָולד, פּלייַערס פּרובירן צו קויפן פאַרשידענע פּראָפּערטיעס. אויב די פאַרמאָג שוין האט אַ באַזיצער, איר מוזן צאָלן דינגען (דינגען) צו די באַזיצער.

  1. ווערטערבוך

דער שפּיל סטימיאַלייץ פייַן מאָטאָר קאָואָרדאַניישאַן, די ימפּלאַמענטיישאַן פון אַבסטראַקט טינגקינג, די פּראָדוקציע פון ​​סאַקווענטשאַל טינגקינג (ווייַל פילע קאַמפּאַונד ווערטער מוזן זיין סעפּעראַטלי ציען. דאָס ריקווייערז טראַנספאָרמאַציע, דיסקרימינאַציע און וויסן פון די ווערטער און זייער טייַטש פון יעדער שפּילער).

עס איז יוזשאַוואַלי געניצט אין קינדער עלטער ווי 7 יאר.

אין דעם שפּיל, יעדער שפּילער האט אַ סימען. נאָך ראָולינג די ביינדלעך, איר מוזן גיינ ווייַטער צו אַ קעסטל, ציען אַ קאָרט ווו איר וועט ווערן געבעטן צו ציען עפּעס.

יעדער שפּילער מוזן אַנטוויקלען נאָכקרימען אָדער גראַפיק סקילז, אַזוי אַז די אנדערע פּלייַערס טרעפן די וואָרט ציען.

  1. סקראַבאַל

מיט די סקראַבבלע שפּיל, וואָרט קאַנסטראַקשאַן, ריכטיק אויסלייג און סאַקווענטשאַל פאַנגקשאַנז פון דעם אלפאבעט זענען ינקעראַדזשד.

דער שפּיל באשטייט פון ספּאַנטייניאַסלי פאָרמינג ווערטער אָדער פראַסעס, גענומען אין חשבון די אותיות וואָס יעדער קינד האט אויף זיין ברעט.

דאָס אויך העלפּס צו וויסן דעם טיפּ פון ווערטער וואָס דער קינד באַשלאָסן צו פאָרעם. עס איז נישט די זעלבע צו פאָרעם דעם וואָרט "ערגער" ווי צו פאָרעם די וואָרט "אָבער" זינט דער ערשטער האט אַ נעגאַטיוו אָפּצאָל בשעת די רגע איז בלויז אַ קאַנעקטער צווישן זאצן, אָבער ביידע האָבן די זעלבע אותיות.

  1. דאַמקעס און שאָך

מיט דאַמקעס און שאָך, אַוואַנסירטע קאַגניטיוו פאַנגקשאַנז זענען סטימיאַלייטאַד ווייַל די שפּיל ריקווייערז וויסן פון כּללים און מאָביליטי אָדער נישט פון עטלעכע ברעקלעך. אויף די אנדערע האַנט, עס ריקווייערז פייַן מאָטאָר קאָואָרדאַניישאַן פון יעדער שפּילער (פּלייסינג די ברעקלעך) און די אַנטוויקלונג פון סאַקווענטשאַל סטראַטעגיעס צו דערגרייכן דעם ציל פון די שפּיל.

די שפּילערייַ איז געניצט פֿאַר קינדער עלטער ווי 7 אָדער 8 יאָר.

די שפּיל פון דאַמקעס באשטייט פון מאָווינג די טיילז דייאַגאַנאַלי צו "עסןדי קעגנער ס ברעקלעך.

אויף די אנדערע האַנט, שאָך באשטייט פון די פּלייסמאַנט פון פאַרשידענע ברעקלעך וואָס האָבן פאַרשידענע פאַנגקשאַנז מיט רעספּעקט צו יעדער אנדערער. אַזוי, עטלעכע ברעקלעך קענען גיין פאָרויס דייאַגאַנאַלי (למשל די בישאָפּ), אנדערע וועלן טאָן דאָס גלייך (די רוק), אנדערע קענען פאָרויס עטלעכע סקווערז אין דער זעלביקער צייט (די רוק, די בישאָפּ, די מלכּה) בשעת אנדערע וועלן בלויז קענען שטייַגן איין קעסטל אין אַ צייט (די פּיאָן און דער מלך).


אונדזער אויסגאבעס

ווערבז מיט מ
פראגע טאַגס